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「秦(Qin)」遊戲為2012年由Reiner Knizia所設計的親子遊戲,並獲得2013年金畸獎最佳抽象遊戲獎項推薦。遊戲背景為2000年前的中國戰國時期,玩家們扮演著各路英雄,須不斷吞併周圍的村莊,延伸勢力範圍,才能創建帝國,成為霸主。遊戲進行時,玩家們輪流進行放置板塊及抽取板塊行動,想辦法擴張領域,建立寶塔,以展現勢力。不過,須提防對手玩家的入侵,可能將自家原先所建寶塔拆除,並可另建寶塔取而代之。遊戲持續進行至符合規定條件時即告結束,並由建立最多數量寶塔的玩家成為遊戲贏家。